GGhosTnever.

НЕЗАВИСИМЫЙ РАЗРАБОТЧИК · OPEN SOURCE

Привет, я GhosTnever↗

Создаю инструменты, которые помогают делать игры и моды, и превращаю идеи в проекты, которыми можно пользоваться.

Браузерные игрыИнструменты для модовЛокальные утилиты
Аватар GhosTnever
MAKING USEFUL THINGS
BUILD · TEST · RELEASE
✳✦

ИЗ МАСТЕРСКОЙ

Проекты.

Все репозитории ↗
▧ЭКОСИСТЕМА · BUG REPORTS

BugBundle

Собирай crash-report и очищенные игровые логи в браузере. BugBundle маскирует типовые секреты, показывает предпросмотр и формирует Markdown или ZIP, не загружая файлы на сервер; невидимые control/bidi-символы в списке модов и именах файлов отображаются явно.

BugBundle local report builder and privacy previewОткрыть демо ↗
Game QAPrivacyMarkdownBrowserOffline
文ЭКОСИСТЕМА · LOCALIZATION QA

GameText Gate

Сравнивай игровые локализации Unity, Godot, Unreal PO и JSON до сборки: инструмент ищет пропуски, дубликаты, пустые строки и несовпадения плейсхолдеров; невидимые разделители строк в отчётах экранируются явно.

GameText Gate sample localization QA reportПример отчёта ↗
LocalizationUnityGodotPythonGitHub Actions
🛡ЭКОСИСТЕМА · MOD TRIAGE

Mod Threat Lens

Локально показывает эвристические признаки для ручной проверки игровых модов и ZIP-архивов. Отчёты явно экранируют невидимые Unicode; сканер не запускает содержимое и не выдаёт вердикт о вредоносности.

Mod Threat Lens synthetic heuristic scan reportПример отчёта ↗
Game modsSecurity triageStatic analysisPythonOffline
▤СУБТИТРЫ · LOCAL-FIRST

CaptionBench

Проверяй и редактируй SRT прямо в браузере. Инструмент отмечает длинные строки, быстрые реплики, пустые субтитры и пересекающиеся тайминги, а затем сохраняет исправленную копию.

SRTSubtitle editorReadabilityLocal-firstAccessibility
⌁WEB PERFORMANCE · DEVTOOLS

HarborTrace

Разбирай HAR-трассы в браузере: смотри waterfall, находи медленные и ошибочные запросы, сравнивай два запуска и выгружай CSV или очищенный HAR. Файлы остаются в текущей вкладке.

HarborTrace: waterfall сетевых запросов, ошибки и разбивка по доменамОткрыть демо ↗
HARWeb performanceDevToolsNetwork analysisLocal-first
◷ТАБЕЛЬ СМЕН · LOCAL-FIRST

ShiftLedger

Записывай смены, перерывы и ставку, включая работу через полночь. ShiftLedger считает оплачиваемые часы и начисления, показывает сводки по неделям и месяцам и экспортирует CSV. Данные хранятся в этом браузере.

Shift trackerTime trackingPay calculatorCSVLocal-first
↗БРАУЗЕР · PRODUCTIVITY

TabHarbor

Сохраняй рабочие наборы вкладок, ищи по заголовкам и адресам и восстанавливай каждую сессию в отдельных окнах Chrome или Edge. Сессии и JSON-резервные копии остаются локально.

Browser extensionTab sessionsManifest V3Local-firstChrome · Edge
◉ЦВЕТ · ACCESSIBILITY

HueDock

Создавай палитры из четырёх цветовых гармоний, проверяй текст и фон по WCAG AA/AAA и экспортируй CSS-токены. Сохранённые наборы остаются в браузере и переносятся через JSON.

Color paletteWCAGCSS tokensAccessibilityLocal-first
⌂ДОМ · LOCAL-FIRST

HomeLedger

Собирай домашний каталог вещей, записывай цену, комнату и срок гарантии. HomeLedger показывает стоимость по валютам, ищет записи и хранит базу только в этом браузере.

Home inventoryWarranty trackerIndexedDBLocal-firstJavaScript
🥕ПЛАНИРОВАНИЕ ЕДЫ · LOCAL-FIRST

PantryPilot

Собирай меню на неделю из рецептов и порций, а PantryPilot объединит ингредиенты в список покупок и вычтет то, что уже есть дома. План и запасы сохраняются локально.

Meal planningGrocery listRecipesPantryLocal-first
₣ФРИЛАНС · LOCAL-FIRST

QuoteForge

Создавай счета и коммерческие предложения с позициями, дробным количеством, скидками и налогом. Предпросмотр готов к печати или PDF; черновики остаются в браузере.

InvoiceFreelanceQuote builderLocal-firstJavaScript
▦КАЛЕНДАРЬ · LOCAL-FIRST

CalWeave

Импортируй календарь ICS, найди пересекающиеся события и свободные интервалы нужной длительности, затем экспортируй календарь. Данные обрабатываются только в браузере. RRULE и расширенные часовые пояса пока не разворачиваются.

CalendarICSSchedulingLocal-firstJavaScript
AaТИПОГРАФИКА · LOCAL-FIRST

FontPair Studio

Сравнивай до шести локальных шрифтов в одном контексте, настрой пару для заголовка и основного текста и экспортируй CSS-переменные с локальными @font-face. Шрифты не отправляются на сервер.

FontPair Studio: сравнение шрифтов и экспорт CSS-темыОткрыть демо ↗
TypographyFontsCSSLocal-firstJavaScript
CCПРИЛОЖЕНИЕ · СУБТИТРЫ

Subtitle Timing Studio

Локальный редактор SRT/WebVTT с видео-превью. Правьте текст и тайминг с точностью до миллисекунд, задавайте начало и конец по текущей позиции, сдвигайте реплики на таймлайне и проверяйте пересечения. Файлы не отправляются на сервер.

Интерфейс Subtitle Timing Studio: видео-превью, таймлайн и редактор субтитровОткрыть демо ↗
SRTWebVTTVideo previewLocal-firstJavaScript
⌁TRACE ANALYSIS · LOCAL-FIRST

Agent Run Lens

Просматривает JSONL-журналы запусков AI-агентов: события, сбои, задержки, токены и указанную в трассе стоимость. Сравнивает разные запуски, ищет события и экспортирует отчёты в CSV или Markdown. Данные обрабатываются в браузере и не отправляются на сервер.

AI agentsJSONLObservabilityDeveloper toolsOffline
▦БРАУЗЕРНОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ · LIVE AUDIO

CueGrid

Локальная cue-панель для стримов, настольных игр и выступлений. Загружай свои звуки, назначай клавиши и громкость, сохраняй и восстанавливай всю библиотеку с аудио, либо добавляй готовые панели без замены текущих. Данные остаются в браузере; клавиши работают, пока вкладка активна.

SoundboardAudioLive productionPWAOfflineJavaScript
◫VISUAL QA · OFFLINE

Screenshot Diff Lab

Сравнивает скриншоты игр и приложений локально: рядом, наложением или тепловой картой различий. Показывает число изменённых пикселей, процент площади, среднюю ошибку и границы изменений; экспортирует PNG, JSON и Markdown. Не определяет автоматически, является ли изменение ошибкой.

Visual QAScreenshotsGame testingJavaScriptOffline
文CLI · LOCALIZATION QA

GameText Gate

Локально сравнивает игровые локализации в Unity/Godot CSV, gettext PO и вложенном JSON. Находит пропущенные и лишние ключи, дубликаты, пустые переводы и несовпадения поддерживаемых плейсхолдеров. Есть CLI и composite GitHub Action с annotations для pull request; отчёты Markdown, JSON и SARIF. Не переводит и не переписывает файлы; ICU и другие сложные форматы разметки не проверяет полностью.

GameText Gate report preview showing sample localization errors and warningsПример отчёта ↗
LocalizationUnityGodotUnreal POPythonGitHub ActionsOffline
🛡️CLI · MOD SECURITY TRIAGE

Mod Threat Lens

Локально проверяет папки, отдельные файлы и ZIP-моды на эвристические признаки исполнения команд, динамической оценки кода, бинарных payloads и небезопасных архивных путей. Архивы не распаковываются; сканер не выполняет содержимое и не выносит вердикт о вредоносности.

Mod Threat Lens synthetic heuristic scan preview; test strings are never executedПример отчёта ↗
Game modsStatic analysisSecurity triagePythonLocal-first
◈ПРИЛОЖЕНИЕ · SHADER LOGS

ShaderTriage

Локально разбирает текстовые логи компиляции шейдеров Unity, Unreal Engine и Godot: группирует повторяющиеся диагностики, показывает строки исходного лога, поддерживает поиск и экспорт Markdown/JSON. Файлы остаются в браузере; неизвестные форматы не интерпретируются как причины.

UnityUnreal EngineGodotShadersOfflineJavaScript
⌁CLI · GAME ASSETS

Asset Sieve

Локально проверяет графические ресурсы Unity, Unreal, Godot и других проектов: находит точные дубликаты, большие и повреждённые изображения, показывает объёмы по папкам. Сохраняет отчёт в Markdown или JSON; исходники не меняет.

PythonUnityUnrealGodotTexture auditCLI
⌁ПРИЛОЖЕНИЕ · WINDOWS

PingScope

Измеряет задержку, джиттер и потерю пакетов до выбранного узла, показывает живой график и сохраняет сессию в CSV. Готовая Windows-сборка запускается без отдельной установки Python; измерения остаются на компьютере.

PythonWindowsNetwork diagnosticsLatencyCSV
CCПРИЛОЖЕНИЕ · СУБТИТРЫ

CaptionLint

Проверяет SRT и WebVTT перед выпуском: тайминги, перекрытия, скорость чтения и длину строк. Сравнивает две языковые дорожки по числу реплик и дрейфу таймингов. Файлы обрабатываются локально в браузере.

SRTWebVTTSubtitle QAOffline
⌁ПРИЛОЖЕНИЕ · WINDOWS

FrameForge

Windows-приложение для игровых профилей и измерения frametime: обратимые настройки Skyrim, A/B-бенчмарки и локальная история. Для CS:GO Legacy автоматически находит установленную игру в Steam, создаёт резервную копию конфигурации, собирает профиль FPS и по выбору загружает текстовое меню через игровую консоль. Версия 1.17.0 добавляет отдельную панель поверх окна игры в оконном режиме без рамки; это desktop overlay, а не встроенный интерфейс игры. Версия 1.18.0 умеет по запросу записывать frametime через выбранный PresentMon для указанного процесса на 30–300 секунд и автоматически добавлять CSV в локальную A/B-историю. В 1.18.1 исправлено распознавание `FrameType=Application` без учёта регистра для CPU-presented CSV. Захват требует системного доступа к ETW; прирост FPS не гарантируется. Приложение не обещает фиксированный прирост FPS.

PythonPySide6PresentMonCS:GO LegacyGame ProfilesFPS BenchmarkFrametimeSteamWindows 10/11
文УТИЛИТА · CLAUSEWITZ

ModLocale

Проверяет файлы локализации модов: отсутствующие и лишние ключи, дубли, повреждённые строки, BOM, языковой заголовок и потерянные игровые маркеры вроде $VARIABLE$, §Y/§! и £icon. Файлы обрабатываются локально в браузере.

Paradox ModsClausewitzЛокализацияБез загрузки
⌁ИНСТРУМЕНТ · PC

SaveHarbor

Локальные резервные копии игровых сохранений с проверкой целостности и восстановлением. Можно заранее сравнить две папки по SHA-256 и увидеть добавленные, удалённые и изменённые файлы без записи в них.

PythonBackupWindows
⌖ИНСТРУМЕНТ · GITHUB

RepoSignal

Проверяет README, лицензию, темы, CI, релизы и документы сообщества в публичном репозитории.

GitHubАудит репозиторияЛокально
▧РЕДАКТОР · WASM

PixelCraft Studio

Редактор изображений в браузере на Rust и WebAssembly. Обработка выполняется на стороне пользователя.

RustWebAssemblyИзображения
⇄CLI · DATA QA

CSV Key Diff

Сравнивает два CSV-экспорта по стабильному уникальному ключу: показывает новые и удалённые строки, изменения отдельных полей и неизменившиеся записи. Выдаёт детерминированные Markdown/JSON-отчёты и CI-код возврата; файлы обрабатываются локально.

CSV Key Diff sample report: added and changed rows matched by keyПример отчёта ↗
CSVPythonData diffCLILocal-first
◈IMAGE PRIVACY · LOCAL-FIRST

PixelClean Local

Создаёт отдельные копии JPEG и PNG через локальное перекодирование в браузере, чтобы не переносить EXIF/GPS и данные камеры в новый файл. Исходники не меняются и не загружаются; перед отправкой просматривайте результат.

PixelClean Local: image metadata cleaner running in the browserОткрыть локальное демо ↗
Image processingEXIFPrivacyBrowserOffline
⇄CLI · CONFLICT-SAFE DATA MERGE

CSV Merge Review

Объединяет изменения двух CSV-копий относительно общей базовой версии по уникальному ключу. Независимые правки совмещаются автоматически; неоднозначные конфликты (включая изменение против удаления) попадают в отчёт, а выходной файл при конфликте не создаётся.

CSV Merge Review sample showing safe merged records and a reported conflictПосмотреть пример ↗
CSVThree-way mergePythonConflict reviewLocal-first
⌁CLI · GIT MAINTENANCE

Git Churn Map

Локально ранжирует часто изменяемые файлы в истории Git по сумме добавленных и удалённых строк и числу затрагивавших их коммитов. Отчёты Markdown/JSON; код и данные никуда не загружаются. Churn — только сигнал для ревью, не оценка качества.

Git Churn Map synthetic report preview with file change hotspotsСинтетический пример ↗
GitPythonCLIMaintenanceLocal-first
◉CLI · SECURITY TRIAGE

AegisScan AV

Локальный defensive triage-сканер файлов и ZIP-архивов: ограниченный обход, пользовательские SHA-256 сигнатуры, объяснимые эвристики и JSON/текстовые отчёты. Ничего не запускает, не загружает и не удаляет; не заменяет коммерческий антивирус.

PythonCLITriageSHA-256Local-first
↗

Все открытые проекты

Репозитории, исходники, задачи разработки и выпуски собраны в профиле GitHub.

Перейти в GitHub ↗

КТО ЗА ЭТИМ СТОИТ

Люблю идеи,
которые становятся делом.

Я GhosTnever — независимый разработчик. Делаю открытые инструменты для игровых модов, небольшие программы и браузерные игры. Стараюсь, чтобы проекты запускались просто, работали локально и имели понятные инструкции.

Публикую исходный код и новые версии на GitHub. Здесь собраны основные проекты и ссылки на них.

Заглянуть в профиль GitHub ↗

ПРОЕКТЫ И ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ

Смотрите код, релизы и планы.